Sujet: On a besoin de testeurs pour newhouses

Publié le: décembre 14 2006 @ 08:35
Par: 06011988

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Belugas et glx des développeurs de open TTD nous ont fait l'honneur de nous demander de tester la version new house Merci de dire ce que vous en pensez.

newhouses est une branche dont le propos est de remplacer les batiments traditionnels de OpenTTD par des Newgrfs concus a cette fin.

Maedhros en est le principal auteur, Peter1138 et moi-meme y avons mis notre grain de sel.  Elle est maintenant arrivee a maturite, du moins nous le pensons.  On apprecierait enormement que vous nous fassiez part de vos commentaires et bug reports surtout Smile:

Les binaires sont disponibles ici et les sources sur svn.openttd.org sont ici

Evidemment, vous avez besoin de fichiers grf.  Celui qui donne les meilleurs resultats Total Town Replacment Set V2 est toujours disponible online, et l'auteur prepare une version 3, dont un beta est aussi disponible.

Il existe aussi le Japan set, ainsi que certains grf de Aegir

A eviter, car il ne s'agit pas d'un vrai newhouse grf, celui que j'ai construit :New Town Replacment Graphics.  Il est bon, mais fausserra les tests, car il ne fait que remplacer les graphics

[hr]

En passant, le TTRS3 est maintenant disponible sur l'adresse suivante :
http://users.skynet.be/florisjan/ttd/ttrs.html



Réponses:

Re : On a besoin de testeurs pour newhouses

Publié le: décembre 15 2006 @ 12:24
Par: Skiper

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Bien. J'essaierai de le tester.  ^-^


On a besoin de testeurs pour newhouses

Publié le: décembre 31 2006 @ 11:23
Par: Mister Me

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Je vais l'éssayer aussi tiens... ^^


On a besoin de testeurs pour newhouses

Publié le: décembre 31 2006 @ 05:56
Par: glx

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[quote author=Mister Me link=topic=73.msg733#msg733 date=1167560608]
Je vais l'éssayer aussi tiens... ^^
[/quote]
Ca marchera pas avec Windows ME (c'est comme pour les nightlies)


On a besoin de testeurs pour newhouses

Publié le: janvier 01 2007 @ 04:02
Par: alekk-man

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Moi transport tycoon plante au bout de 2 secondes..


On a besoin de testeurs pour newhouses

Publié le: janvier 03 2007 @ 01:40
Par: Belugas

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Avec le newhouses?
Tu pourrais nous donner unpeu plus d'infos?
genre : quel grf as-tu utilise?
quelle version de newhouses?
As-tu une savegame?


On a besoin de testeurs pour newhouses

Publié le: janvier 12 2007 @ 06:41
Par: Mister Me

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Ca pourrait presque fonctionner: il me demande un unicode comme 0.5.0RC-1 mais l'unicode de celui-ci n'est pas adapté au newhouses. Surprised! !


On a besoin de testeurs pour newhouses

Publié le: janvier 12 2007 @ 06:42
Par: 06011988

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A tu mis le MSUL ??


On a besoin de testeurs pour newhouses

Publié le: janvier 12 2007 @ 09:19
Par: glx

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Avec ou sans MSLU ca ne peut pas marcher sous Win9X/ME. C'est comme pour les nightlies.


On a besoin de testeurs pour newhouses

Publié le: janvier 13 2007 @ 10:07
Par: 06011988

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Erf alors la c'est balo ...


On a besoin de testeurs pour newhouses

Publié le: février 11 2007 @ 01:59
Par: Octopus

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Je n'ai pas très bien compris quel GRF il faut utiliser dans cette version.

S'agit il du TTRS3  ?

Pour ma part, Je croyais que le TTRS3v1 fonctionnait déjà dans OTTDv5.


On a besoin de testeurs pour newhouses

Publié le: février 11 2007 @ 04:09
Par: 06011988

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Il s'agit d'ajouter des fonction en plus ,Car TTRS3 marche disont graphiquement sur 0.5 mais il n'y a pas toute les option de TTRS3


On a besoin de testeurs pour newhouses

Publié le: février 13 2007 @ 05:13
Par: Belugas

Contenu:

[quote author=Octopus link=topic=73.msg1751#msg1751 date=1171198793]
Pour ma part, Je croyais que le TTRS3v1 fonctionnait déjà dans OTTDv5.
[/quote]
Une tres petite partie de TTRS3 fonctionne sur OTTD, de n'importe quelle version, sauf bien sur la branch NewHouses.
Avec celle-ci, disons que ta partie a une tout autre gueule!

Comme tu peux voir, il y a une LEGERE difference, a peine discernable... siflote
 


On a besoin de testeurs pour newhouses

Publié le: février 13 2007 @ 10:30
Par: Fran-ssnouf

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[quote author=Belugas link=topic=73.msg1846#msg1846 date=1171340039]
Comme tu peux voir, il y a une LEGERE difference, a peine discernable... siflote
[/quote]
C'est sûr que vu sous cet angle...

Je me disais bien qu'il n'y avait pas tout TTRS3 déjà présente sur OTTD, tout de suite ça fait des choses en plus : j'aime bien le GRF de la station service  ggg


On a besoin de testeurs pour newhouses

Publié le: février 13 2007 @ 12:51
Par: 06011988

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Il est beau mais j'aime pas trop les route je trouve qu'elle leur manque un truc ...

sinon il est beau je le  :-* :-*


On a besoin de testeurs pour newhouses

Publié le: février 13 2007 @ 07:11
Par: Belugas

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Avec une configuration, tu peut desactiver ces routes. genre :

PHP Formatted Code
[newgrf]<br />ttrs3w.GRF = 0 0 1 0


Et fait a noter, ce que tu vois comme route sera disponible apres 1970 ( a condition que tu recharge la partie ).
Avant 1970, elles auront l'air de ceci (pris directement sur le site officiel de ttrs3w):


On a besoin de testeurs pour newhouses

Publié le: février 13 2007 @ 08:48
Par: 06011988

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Il est raix qu'elle sont belle plus tard donc ... pas besoin de ce prendre le chou juste prendre le temps de jouer


On a besoin de testeurs pour newhouses

Publié le: février 15 2007 @ 09:12
Par: Octopus

Contenu:

Pensez vous que si la branche Newhouses et le GRF TTRS3 de Zimmlock sont ajouté au tronc, ça pourra permettre à OpenTTD devenir standalone ?

Un peu comme peut le montrer cette image que j'avais réalisé



Je pense que ce pourrait être un bon souhait, non?


On a besoin de testeurs pour newhouses

Publié le: février 15 2007 @ 10:37
Par: 06011988

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Il s'agit déja d'un grf donc de ce faite peut être ou non activer


On a besoin de testeurs pour newhouses

Publié le: février 15 2007 @ 11:08
Par: Belugas

Contenu:

[quote author=Octopus link=topic=73.msg1940#msg1940 date=1171570340]
Pensez vous que si la branche Newhouses et le GRF TTRS3 de Zimmlock sont ajouté au tronc, ça pourra permettre à OpenTTD devenir standalone ?
[/quote]
ttrs3 ne fait que couvrir une infime partie de tout ce qui serait necessaire pour remplacer les fichiers originaux.
Et newhouses ne serait de toute facon pas requis, dans ce cas-la (trs eventuel)


On a besoin de testeurs pour newhouses

Publié le: février 25 2007 @ 01:05
Par: Octopus

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Je voudrais savoir s'il est possible de synchroniser nos sources directement avec la branch newhouse via SVN, et le cas échéant comme est ce possible  ? (j'utilise Tortoise)

Je voudrais pouvoir compiler la branche newhouse pour la tester.

Merci

8-)


On a besoin de testeurs pour newhouses

Publié le: février 25 2007 @ 05:20
Par: glx

Contenu:

Il te suffit d'utiliser tortoise pour recuperer svn://svn.openttd.org/branches/newhouses dans un autre répertoire. Pour la compilation c'est pareil que le tronc.


On a besoin de testeurs pour newhouses

Publié le: février 25 2007 @ 09:11
Par: Octopus

Contenu:

[quote author=glx link=topic=73.msg2253#msg2253 date=1172420402]
Il te suffit d'utiliser tortoise pour recuperer svn://svn.openttd.org/branches/newhouses dans un autre répertoire. Pour la compilation c'est pareil que le tronc.
[/quote]
Super ça a très bien marché  ggg

Pour ce qui est de la branche newhouses je trouve qu'elle fonctionne très bien au niveau des immeubles 1*1 et 2*2 de base..

Part contre je n'ai pas vu d'autres types de bâtiments (notamment les "Special buildings"Wink se construire au cours de ma partie.

<img src="http://img252.imageshack.us/img252/1020/nartfingleytransport29jpb7.png" alt=""/>


On a besoin de testeurs pour newhouses

Publié le: février 26 2007 @ 12:43
Par: Belugas

Contenu:

[quote author=Octopus link=topic=73.msg2267#msg2267 date=1172434309]
Part contre je n'ai pas vu d'autres types de bâtiments (notamment les "Special buildings"Wink se construire au cours de ma partie.
[/quote]
Tu pourrais etre plus precis?
Dis-moi ce qui te manque a partir d'ici : http://users.skynet.be/florisjan/ttd/ttrs.html
Ainsi que ce que tu as installe comme parametre pour ton ttrs3


On a besoin de testeurs pour newhouses

Publié le: février 26 2007 @ 10:07
Par: Octopus

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Je n'ai mis pas mis de paramètres.

Je ne sais pas quel est le meilleur paramétrage.

En fait j'aimerai que le jeu charge au cours de ma partie les graphiques comme la cathédrale :


L'hôpital ou le WTC.


On a besoin de testeurs pour newhouses

Publié le: février 26 2007 @ 03:24
Par: glx

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C'est bizarre. A chaque fois que j'ai testé j'avais des hopitaux et des cathédrales.


On a besoin de testeurs pour newhouses

Publié le: février 26 2007 @ 03:57
Par: Belugas

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L'assignation des types de buildings que le système fait lorsque newhouses n'est pas activé
est basé sur des zones, sur un time line, sur la vérification si la ville possède une seule église et/ou un
seul stade.  Le reste est tout a fait laissé au hasard.

Le système de newhouses fait en sorte que le grf (dans ton cas ttrs3w) puisse prendre lui-même les décisions
à savoir ce qui peut être construit, en fonction des zones, d'un timeline (si tes paramêtres ne requièrent pas un override), sur le nombre de building de type x dans la ville, sur la carte en entier etc et bien d'autres encore.

Ce que je veux dire, c'est que c'est le grf qui décide reèlement ce qui doit apparaitre ou non dans ton monde.
Et non pas nous.  Donc, je considère que ton système est adéquat en fonction des paramêtres.  On a travaillé assez fort pour en être certain.

Je ne suis pas sur d'avoir bien repondu a ta question, notes bien...  Je voulais juste t'expliquer la facon de faire du systeme...


On a besoin de testeurs pour newhouses

Publié le: février 26 2007 @ 08:13
Par: 06011988

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Moi je vois les cathédrale ^^


On a besoin de testeurs pour newhouses

Publié le: mars 19 2007 @ 01:28
Par: Octopus

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Ca y est Newhouse a été fusionné dans le Tronc  Smile

Bravo


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