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Anonymous


si tu veux t'inspirer
je fais une partie en coop avec mon ptit frere pour l'initié
j'ai fais quelque echangeur et des gares couplées (par contre coté de kogi c'est mon frere qui c'est fait plez lol)
je dis qu'il n'y a rien à dire dessus mais si ça peut t'aider
(kyoshou server ; mdp : TTFF ; ) si tu veux le voir tourner demande moi le mdp de la company ou cree en une


bonne continuation et n'hesite pas à poster tes saves

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Anonymous


Pareil, si tu veux t'inspirer de ma façon de construire des réseaux, on essayera de se croiser sur le serv' de Kyoshou

Je mise plutôt sur le débit, je pense que c'est également ton cas.

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christophedlr



Depuis:: 23/10/17
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Je mise surtout la fiabilité, je cherche à avoir le moins de panne possible, car plus tu en as moins tu as de fluidité.

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en fait, c'est où que ca va pas, ou qu'il y a des bouchons? aux échangeurs? aux gares?

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christophedlr



Depuis:: 23/10/17
Messages: 531

En fait, j'ai les trains qui prennent plus les chemins, ils restent planter comme des cons à attendre que le train se tire de la gare alors qu'il reste une place libre et qu'ils peuvent y accéder sans problème, le feu n'est pas au rouge et pourtant ils restent bloquer.

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Anonymous


ceci peu etre dû à un defaut de feu en sortie de gare

voici deux exemples de gare à gros debit (enfin à entrée successif)
soit avec des presignaux soit avec un feu de chemin suivant la situation tu choisira l'un ou l'autre type
j'ai créé un autre type exotic gare à gros debit antiretour
car des fois la gare est tellement grande (16 voies sur mon serveur) que les train reparté en arriere pour aller sur une autre voie de gare ce qui mettais le souk lol

<img src="http://img690.imageshack.us/img690/5855/garegrosdebit.jpg" alt=""/>

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christophedlr



Depuis:: 23/10/17
Messages: 531

Ben écoute j'avais fait exactement ça et ca marché pas donc bon j'ai laissé tombé lol.
De plus je perdais tellement d'argent pour faire les réseaux.

En fait,  tous marche bien un temps, mais dès que je commence à interconnecté à d'autres réseaux (qui sont reliés aux échangeurs ce qui évite de trop changer mes réseaux), ben là les trains commencent à faire n'importe quoi même ceux du réseau de départ.

Je penses à un bug de recherche de chemin YAPF, j'ai activé NPF, je verrais si c'est mieux.

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Fran-ssnouf



Depuis:: 20/10/17
Messages: 2150

Certains trains cherchent à aller au dépôt... leur itinéraire se trouve changé si ils choisissent de prendre une mauvaise voie les conduisant à un dépôt proche.
Par ailleurs, si un train est gêné lors de l'accès à une gare ou à la sortie de gare, il est possible qu'il prenne une sortie proche afin de faire demi-tour au bout (sur les croisements de rails).

Une bonne gestion des dépôts, des embranchements et des distances gare-embranchement à respecter est essentielle pour éviter cs petits contre-temps.

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Anonymous


ah oui, je vois, ils ne suivent plus les chemins parce que dès qu'ils sont allé au dépôts pour entretien, ler jonction n'est plus dans le bon sens, donc, ils se perdent.

C'est pour ça que je construis mes jonctions de telle manière que tous les trains puissent prendre la direction souhaité à partir des 4 voies.

Kyoshou, j'arrive pas à distinguer si le premier signal du système '"avec les pré-signaux", c'est un combo ou un pré-signal d'entrée?

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Anonymous


L'idéal, pour trouver l'origine des problèmes, le plus simple est d'avoir des sauvegardes, alors n"hésitez pas à poster.

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