Oui, je sais. Ca parait compliqué, mais avec un petit peu d'effort, je suis sur que tout le monde pourra comprendre tres bien. Car c'est vraiment pas <D , c'es juste tres ZZZzz
Mais, d'accord, pour ca, il faut savoir lire l'anglais. <
Anonymous

Anonymous

ce qui seerait cool aussi c'est que tu nous fasse un tutos comme tu nous a fait pour les action A
Anonymous

[quote author=06011988 link=topic=380.msg5090#msg5090 date=1190741121]
ce qui seerait cool aussi c'est que tu nous fasse un tutos comme tu nous a fait pour les action A
[/quote]
lol1 Tu vas finir par l'épuiser...
Anonymous

[quote author=Skiper link=topic=380.msg5091#msg5091 date=1190741250]
[quote author=06011988 link=topic=380.msg5090#msg5090 date=1190741121]
ce qui seerait cool aussi c'est que tu nous fasse un tutos comme tu nous a fait pour les action A
[/quote]
lol1 Tu vas finir par l'épuiser...
[/quote]
Pour ca, il faudrait que je sois a meme de le faire
Je n'ai JAMAIS créé de grf de véhicules
Je sais ce que ca prends, mais n'ayant jamais mis la main a la pate, me manque d'experience.
De toute facon, avec le tuto de Action A, vous avez les outils et la logique necessaire pour le faire vous-meme.
L'idee de base, c'est que vous devez copier un vehicule existant pour pouvoir en definir un autre. Si ce n'est que les proprietes que vous changez, Action 00 est exactement ce dont vous avez besoin. Si vous devez definir de nouveaux graphiques, c'est le travail de action 1,2,3. Ce que je n'ai jamais travaille. Mais que vous pouvez apprendre.
Anonymous

skiper pile ou face ??
face ?! ben ta perdu c'est toi qui t'y colle et de plus ton anglais est meilleur que moi hypocrite
ou juste une traduction sa m'irait car le nfo ma pas l'aire complike j'ai juse besoin de me le visualiser, haa jennifer love hewitt eek ha non desoler j'ai bugger haa le nfo (de suite c'est moin attirant lol)
Anonymous

mmmmh......elle est pipée ta pièce.... |(
lol1
Bon, ok. Je veut bien m'y coller pour traduire. Parce que je peux traduire mais je ne peut pas programmer par manque de temps.
Sont ou les liens pour commencer? ^-^'
Anonymous

http://wiki.ttdpatch.net/tiki-index.php?page=GRFActionsDetailed
Ca, c'est la page de depart
La page qui est intéressante pour commencer, bien sur, c'est Action 00, puis la "sous"-page Action 00 pour trains
Notes que ton travail pourra possiblement être réutilisée pour ttdpatch, leur site accepte les traductions, J'ai une traduction de action 13 de presque prête pour eux...
Anonymous

Je suppose que la traduction ira dans notre wiki.
Dans ce cas, je traduirait. N'hésite pas a modifier ce que j'aurai fait si ça ne te parait pas suffisamment clair et pour y mettre des images et des balises. ^^
Anonymous

Skipper:
Je viens de "prélever" tes photos, je vais designer ton rer...
J'ai entandu parler de voitures à étages pour rer, tu pourrait me trouver un photo? _D_
Et une photo en prise en "plongé" aussi d'ailleurs, j'ai besoin du toit du train...
D'avence merci.
(Merci aussi de t'inquièter pour la caténaire, mais elle ne me dérange pas plus que çà! ^^)
Je vous présante: GX 117
Exploitant: Ginko Lieu: Besançon (25)
<img src="http://img300.imageshack.us/img300/2926/gx117lginko77pg3.th.jpg" alt=""/>
Et maintenant, son TTD Graph.:
<img src="http://img300.imageshack.us/img300/1579/busbyzontinsck7.th.png" alt=""/>
Alors? ^^
[quote author=Belugas link=topic=380.msg5064#msg5064 date=1190489555]
(plus aciton 08, mais comme c'et un general, on ne le met pas specifiquement pour les vehicules)
[quote author=Skiper link=topic=380.msg5061#msg5061 date=1190462365]
Euh, ben là, c'est Belugas et Glx qui savent. siflote
[/quote]C'est vrai. Il faut un action 00 (remplacement de vehicule), un action 01 (definition de nouveaux sprites), un action 02 (regroupements de sprites) et un action 03 (association set de sprites-vehicles).
Tu pourrais aussi avoir besoin de l'action 04, pour definir le nom de ton vehicule.
Ca, c'est le strict necessaire
Amusez-vous bien
[/quote]
*hic* aieeee