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Anonymous


Bonjour a tous,

  J'ai donc créé un réseau ferroviaire sur ma propre carte (assez simple, avec aucune industrie jusqu'à 1960), mais voila donc, aujourd'hui, mon réseau (qui est relié a un seul et unique dépôt, pour plus de simplicitéWink se concentrer sur une ligne principale, repris par des lignes "secondaires" reprenant un bout de la ligne "centrale".
  Aujourd'hui donc, j'ai déjà une question : Quand des trains sont crashés dans un tunnel? sont-ils évacués un jour?
  J'aimerai également connaître le soucis de mon réseau,, qui depuis, 1983, a des bouchons monstrueux, alors que jusque là tout marchait bien. Il faut également savoir que j'ai des gares qui ne sont pas desservies, c'est normal, elles ne seront en service que lorsque les tramways arriveront (1999).

  Voici donc la save :

<img src="http://mk7.ti1ca.com/o92qgotf.jpg" alt=""/>

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Anonymous


Le bouchon est dû aux tunnels sous la gare "Little Praninghall Sud" : ils sont construits en "non électrique", donc les trains en gare précédente "Trindinghattan" ne peuvent démarrer.

Hop, tu convertis les tunnels vers le mode électrique et ça devrait démarrer. Il faudra peut-être inverser le sens de marche des trains (à cause de l'abus en feux de chemin non nécessaires).

Concernant la convertion au mode électrique, il est peut-être envisageable de convertir toue la carte ...

Pour savoir si un train se trouve dans un tunnel, il suffit juste d'avoir un feu normal à l'entrée de celui-ci et s'il est rouge, c'est que le tunnel est occupé, sinon, le feu sera VERT !

Et redémarre le train 8 qui est "stoppé" dans le tunnel du milieu et empêche l'autre qui attend de partir !

Concernant les feux, il existe un paramètre qui permet au train de faire demi-tour au bout d'un certain temps, s'il n'a pu passer. Sur mes serveurs, ce paramètre est désactivé. Ce paramètre n'est pas accessible depuis l'interface "Option avancée", mais depuis le fichier openttd.cfg



    J'ai réglé toutes ces affaires à 255, et je m'en porte très bien.

    Par:     

    Anonymous


    Tres bien, merci Benoit pour ces conseils avisés

    En ce qui concerne par contre mon réseau en général, est-il fonctionnel?

    Par:     

    Anonymous


    Ton réseau, ormis ce qui a été relevé par Benoit, comporte de nombreuses erreurs fréquentes chez des débutants, ou chez des joueurs qui, habitués au jeu solo, n'ont vu que peu d'exemples et on peu été soumis à la critique:



      Je pense avoir fait plus ou moins le tour.

      Par:     

      Anonymous


      [quote author=Gorgorbey link=topic=1331.msg14571#msg14571 date=1301980511]
      Ton réseau, ormis ce qui a été relevé par Benoit, comporte de nombreuses erreurs fréquentes chez des débutants, ou chez des joueurs qui, habitués au jeu solo, n'ont vu que peu d'exemples et on peu été soumis à la critique:

      Je pense avoir fait plus ou moins le tour.
      [/quote]

      Excellente analyse. Je pense qu'il faudrait organiser plus de parties coopératives pour que les débutants (et tous les autres aussi) puissent profiter des conseils avisés de joueurs plus expérimentés - à creuser...

      Par:     

      Anonymous


      Bonjour Gogorbey,

      Je suis deja tres honoré et ravis de tes conseils et aides si complets et précis. Je tiens a (re)préciser que je joue tres souvent a openTTD, et que, je pense, je pourrai, avec de bons conseils, progressé régulierement.

      Il faut savoir que cette apres-midi, j'ai télécharge 1.1.0, et, que j'ai pris par moi-même quelques "grosses" décisions, (je ne viens de voir ton message que maintenant), il est vrai que j'ai amélioré de de tes points, même si cela n'est pasd laborieux :

      -j'ai créé mes groupes, chacun correspondant à une ligne, je dois avouer que cela est bien plus pratique

      -les feux, je l'es ai éspacé (3 à 3), et j'ai mis des signaux d'entrés et de sorties a chaque gare.

      Je serai d'ailleurs partant pour une séance "débutant" tant que celle-ci est dans des heures résonnables (2h du matin ce n'est point mon genre)

      Je crois avoir fais le tour, je vais a présent lire les liens,


      Merci beaucoup !  ^^

      Par:     

      Anonymous


      [quote author=sylvain69 link=topic=1331.msg14575#msg14575 date=1302114455]
      -les feux, je l'es ai éspacé (3 à 3), et j'ai mis des signaux d'entrés et de sorties a chaque gare.
      [/quote]
      Pour les signaux, à condition d'avoir activé l'option "Activer GUI des signaux" (Options avancées - Construction - Signaux), tu peux définir l'espace entre 2 signaux. A quoi cela sert-il ? A poser des signaux "au kilomètre". 2 façon de l'utiliser :

      1. sur une portion de voie droite, positionner le premier signal dans le bon sens, puis cliquer dessus en "dragant" (clic & drag - sans lâcher le bouton de la souris) sur la zone où l'on veut positionner les signaux.

      2. En automatique, d'un point défini jusqu'au prochain croisement/signal : Même méthode que 1 sauf qu'il faut ajouter la touche CTRL au moment du "Drag" et diriger la souris dans la direction de la voie puis relâcher.

      [quote author=sylvain69 link=topic=1331.msg14575#msg14575 date=1302114455]
      Je serai d'ailleurs partant pour une séance "débutant" tant que celle-ci est dans des heures raisonnables (2h du matin ce n'est point mon genre)
      [/quote]

      Donne tes disponibilités et donnez-vous rendez-vous sur le serveur Coop, ou sur le normal.

      Par:     

      Anonymous


      Salut,

      [quote author=[FR] Benoit link=topic=1331.msg14576#msg14576 date=1302157808]
      2. En automatique, d'un point défini jusqu'au prochain croisement/signal : Même méthode que 1 sauf qu'il faut ajouter la touche CTRL au moment du "Drag" et diriger la souris dans la direction de la voie puis relâcher.
      [/quote]

      Cette méthode est bien plus rapide, à condition de rejeter un coup d'oeil après, pour savoir si tout les signaux sont présents (ca prend 30 sec au maximum  8-) 8-)).

      Pour la séance "débutant", qui sera le "prof" ? ^^ ^^

      Par:     

      Anonymous


      [quote author=syl59 link=topic=1331.msg14577#msg14577 date=1302170167]

      [quote author=[FR] Benoit link=topic=1331.msg14576#msg14576 date=1302157808]
      2. En automatique, d'un point défini jusqu'au prochain croisement/signal : Même méthode que 1 sauf qu'il faut ajouter la touche CTRL au moment du "Drag" et diriger la souris dans la direction de la voie puis relâcher.
      [/quote]

      Cette méthode est bien plus rapide, à condition de rejeter un coup d'oeil après, pour savoir si tout les signaux sont présents (ca prend 30 sec au maximum  8-) 8-)).
      [/quote]

      Même pas peur : en mode coop, je fais le tour de la carte en mono ou double voie. Lorsque je pose les signaux, ça fait le tour et je vois (ou pas) apparaître un signal du coté opposé où j'ai draggé. Si pas, c'est qu'il y a une embrouille ...

      Par contre, avec le bulldozer activé (raccourci clavier R), ça a le même effet : ça enlève tous les signaux jusqu'au prochain embranchement.

      Restriction : ça ne pose (ni enlève) de signal à l'endroit où se trouverait un éventuel train.

      [quote author=syl59 link=topic=1331.msg14577#msg14577 date=1302170167]
      Pour la séance "débutant", qui sera le "prof" ? ^^ ^^
      [/quote]

      Quelqu'un qui a préparé un cours, et qui a de la patience... faudrait ptêt que je ré-active le team-speak.

      Par:     

      Anonymous


      [quote author=[FR] Benoit link=topic=1331.msg14578#msg14578 date=1302176557]
      Quelqu'un qui a préparé un cours, et qui a de la patience... faudrait ptêt que je ré-active le team-speak.
      [/quote]

      et ... c'est quoi le programme ? ^^

      Skype est amplement suffisant =)

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