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Anonymous


12 novembre 2009
Cette semaine, les deux projets consistant à réaliser des jeux complets de graphismes et de sons libres (dont le code source peut être modifiés par tout à chacun) ont été achevés. L'équipe OpenTTD tient à remercier les développeurs des deux projets OpenGFX et OpenSFX pour leurs efforts.

Cela signifie que OpenTTD pourra maintenant être joué en entier sans avoir à récupérer les fichiers de graphismes et de sons issus de Transport Tycoon Deluxe. Toutefois, vous devrez attendre la prochaine sortie stable majeure (supérieure à la version 0.7.x) pour en profiter, à moins de ne télécharger une des versions instables dites nightly build.

Page du projet OpenGFX

Page du projet OpenSFX

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Désormais, les utilisateurs intéressés par cette nouvelle peuvent les essayer dans OpenTTD 1.0 Beta.

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Oui, mais attention avec la version 1.0 Beta, si tu as pas de connexion internet l'install d'openttd se fait, mais il y auras les nouveaux graphismes! (Vi ils ne sont pas compris dans l'archive)

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Bon a mentionner... mais alors pour les paquetages Linux, comment cela se passe? Il faut ajouter un autre paquetage  (le créer si inexistant) contenant ces nouveaux graphismes ouverts?

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Pareil que sous Windows!

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[quote author=lol404 link=topic=966.msg9477#msg9477 date=1262602219]
Pareil que sous Windows!
[/quote]

...il les télécharge au lancement du jeu sous Linux??

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Pour windows et linux, ils sont téléchargés pendant l'install! pas au lancement du jeu. Par exemple sous Windows l'install s'arretes et une fenêtre s'ouvre et on voit le téléchargement des fichiers, puis l'install reprends. Sous linux tout ce fait en mode "silencieux".

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Bon, j'espère que les paquetages Mandriva 'home-made' le feront.

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Si vous avez la 0.7.5 ,vous pouvez utiliser OpenGFX.

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[quote author=hugolastic link=topic=966.msg9605#msg9605 date=1264935827]
Si vous avez la 0.7.5 ,vous pouvez utiliser OpenGFX.
[/quote]

Comment exactement? Je ne pense pas que toutes les fonctionnalités soient présentes, si?

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