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Anonymous


Ben je vais y reflechir (oui je c'est sa m'arrive mdr) et voir si sa vaut le coup Smile

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C'est bon pour mon problème
j'ai réussi à le résoudre en faisant 3 voies de déviations et en limitant le nombre de trains passant dans le tunnel.

Maintenant pour la nightly, je n'ai pas réussi à avoir la version normal de open tdd enfin du moins à l'installer
Je vais reessayer.

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Anonymous


j'ai reussis a l'installé finalement (j'ai un peut galeré quand meme  :-\)

pas mal derniere version a jour. Les avions on enfin une vitesse normal (par contre bon courage pour cliquer sur un avion en vol), Ils fond beaucoup plus d'aller retour par jour donc GROS bennef sur les avions, ca risque de tuer pas mal de moyen de locomotions.
Autre points super positif, c'est la consomation de la CPU, j'ai l'impression que ca consomme beaucou moins ;D

si tu peut renvoyer un .sav, j'ai du mal a comprendre ce que tu a fait sur tes réseaux

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Bon, si tu arrives à lire mes fichiers.sav;

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Bonjour,

  Ce que tu pourrais faire c'est de laisser 2 carreau entre les 2 double voies et remplacer les tunnels par des pont pour les voies du dessus (voir le "schémas" ci dessous). En effet l'espace compris entre les voies permet de caser des signaux et même en ecartant un peu plus les voies, on peut même faire un terre plein pour les voies du dessus pour pouvoir reduire la taille des ponts et aussi pour mettre des signaux. Notez que je n'ai mis volontairement que les 2 double voies sans les jonctions, mais cela ne devrez pas poser trop de problèmes.

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J'espere avoir ete assez clair dans mes explications, et bon courage pour la suite. ++

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deja un premier morceau d'idée pour ton fichier en 1986


j'ai effacé les rails qui me semblaient genante, et j'ai mis en rouge les lignes a crée (sur la vu de loin)

petite explixation:

En haut a droite: petit racourcis pour tes trains venant de la droite de la cartes. ils ont un accés direct aux usines.

Ensuite, la partie en bas a gauche permet dans un premier temps d'allerger ton ennorme croisement en créant un chemin pour tout les train d'eau venant de la droite.

Avec ca, tu devrais deja allerger pas mal  ton enorme croisement.

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ma dernière carte finie (arrivée à 2050)

<img src="http://img528.imageshack.us/img528/1230/sanstitrerr1.th.jpg" alt=""/>

voyez un peu le bazar Razz

le problème, c'est que le système des feux, je n'ai jamais vraiment beaucoup utilisé, sauf pour les jonctions simples. alors quand au début on commence avec deux voies, et qu'au fur et à mesure on rajoute, rajoute, rajoute, à la fin on se retrouve avec beaucoup plus de voies (et encore j'ai 2 gares, respectivement 6 voies (cola + bulles + boissons gazeuses) et 7 (sucre + barbe à papa + bonbons)), où dans la première gare 2 ou 3 trains aux destinations différentes se partagent la voie (14 trains en tout pour 6 voies), il y a de quoi s'emmeler ! et les trains se perdent des fois d'ailleurs... alors, comment résoudre ce problème ? à savoir qu'il y a assez peu de place, je referrais peut-etre un screen, mais derrière ça c'est nombre de ponts et tunnels partout !

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Toyland c'est rare de voir des gens jouer dessut Wink

Alors ton probleme est simple c'est les feux le truc c'est d'utiliser les feux simple et les présignaud je pense que le problème s'arrangera de lui même Wink

Si tu as du mal avec les feux on peut faire un serveur d'entraide car je pense que beaucoup veule en savoir plus sur les feux ,on peut faire sa courant dans la semaine Smile

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ok

bin disons, que j'aime bien alterner un peu les mondes ! une fois ce sera celui-ci, une autre fois le pays tropical, tempéré, ou arctique.. le gros problème de ce monde, c'est que pour trouver une couleur d'entreprise qui ne se fonde pas dans le paysage c'est quasiment impossible ! mais on s'y fait, et je réussis toujours à atteindre un bon score dessus =) pour quelles raisons sinon ce monde est peu joué ?

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Décors difficilement supportés par les yeux même peu sensibles, trop enfantins, parfois idiot.

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