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Anonymous


Je voulais voir ce que vous pensez de ma partie (autant en positif qu'en négatif), pour que je vois ce qu'il faut que je change ...

http://www.megaupload.com/?d=GCDL5FNM

Eagle

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sous quelle version du jeu et tu ?
je débute mais je trouve trop de bugs pour que cela marche en l'etat

(pb de version de jeu - je pense !)

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je te donnes mon avis ce soir dès que je rentre du boulot  ggg ggg

[bgcolor=#272727](ma femme est de sortie ce soir j vais pouvoir geeké Razz )[/bgcolor]

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Tetack, je joue avec la dernière sstable : la 1.02 (Dernière version stable de OpenTTD : 1.0.2 Télécharger
loly, fait gaffe, je vais te balancer ^^

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je vient de corriger des grf qu'il me manquait  !


EDIT : il m'en manque encore Frown

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Il te manque quoi comme GRF ? T'as vérifier sur la partie > Paramètres NewGRF, verifier les contenus manquant en ligne ?

Sinon, je peux toujours les fournir avec un lien de téléchargement Wink

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Anonymous


Salut!

Ton réseau est assez bien foutu, mais il reste pas mal de chose à améliorer:

- Les distances: Certain de trains parcourent des distances très courte. Sache que plus la marchandise voyage, plus elle se vend chère. Relie les industries qui soit loin les unes des autres.

- Les transferts: Mais que fais-tu? Je compte parfois pas moins de 6 convoyeurs différents pour une seule marchandise! C'est à éviter tout prix: multiplier les convoyeurs, c'est multiplier les coûts d'entretiens, et multiplier les coûts d'entretiens, c'est réduire les bénéfice. Pour allez de A à Z, fait un chemin direct, sans passez pour toutes les autre lettres!

- Tu à une multitude de petits réseau. Rejoins les pour faire un grand réseau: C'est plus propre et plus simple à étendre! Bien sûr, il faut le faire dès le début: dans l'état actuel de ta partie, ce sera dure de revenir en arrière.

- Les qualité de service: Très très mauvais! Fait en sorte qu'il y ai toujours un train en attente de chargement dans chaque gare afin de les relever!

Sinon, pour les bon point:

- Bonne gestions des feux, si ce n'est quelque confusions entre feux de sortie et feux combiné.

- Le load balancing: pourquoi pas.

- Les gare ro-ro: Bien construites

- Les signaux sont bien gérés

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Re,

comme promis j ai fais une analyse rapide de la partie  Smile

Comme la déja dit gorgorbey j ai relevé les points suivants:
[quote author=Gorgorbey link=topic=1178.msg12082#msg12082 date=1280516004]
Salut!

- Les transferts: Mais que fais-tu? Je compte parfois pas moins de 6 convoyeurs différents pour une seule marchandise! C'est à éviter tout prix: multiplier les convoyeurs, c'est multiplier les coûts d'entretiens, et multiplier les coûts d'entretiens, c'est réduire les bénéfice. Pour allez de A à Z, fait un chemin direct, sans passez pour toutes les autre lettres!

- Tu à une multitude de petits réseau. Rejoins les pour faire un grand réseau: C'est plus propre et plus simple à étendre! Bien sûr, il faut le faire dès le début: dans l'état actuel de ta partie, ce sera dure de revenir en arrière.
[/quote]

également quelques tournants à angles droit qui cassent la vitesse des trains (détail)

sinon on sent une certaine expérience dans la gestion des trains et gares et la gestion générale est bonne

quelques détails à amélioré et ca sera parfait  ggg




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Merci à vous, bon bah je vais voir ce que je peux faire ...
A suivre

Egle, (fier de lui pour une de ses premières carte ayant atteinte + de 2020 ^^)

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Anonymous


Salut,

La theorie veut qu'on ne desserve jamais une gare a 100% mais a 70%, ce qui evite une diminution de la production tout en favorisant une augmentation.

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