• 1
  • 2
15 posts :: Page 1 of 2
Par:    (Read 4300 times)  

Anonymous


Bonjour à tous

Un petit post avec quelques questions sur une partie que je suis en train de faire en mode "Tropical".

1)J'utilise "ECS Basic Vector" parce qu'il m'apporte, entre autre, de belles centrales électriques.  Génial.
Mais avec ce NewGRF, les plantations de caoutchouc produisent du charbon.  Si je le retire, elles re-produisent du caoutchouc.
Un moyen de résoudre ce problème?

2)Bien communiquée au niveau des passagers, une ville dans le désert va-t-elle grandir, même si elle ne reçoit ni eau ni nourriture?
Et si elle ne reçoit que de l'eau?  Que de la nourriture?

3)Je veux que ma ville, en plein désert grandisse le plus vite possible.
J'apporte donc +/-1.000.000 litres d'eau par moi et +/-1.500 tonnes de nourriture pour une ville de 13.000 habitants.
Est-ce suffisant?  Dois-je encore augmenter l'arrivée?  Quel est le tonnage minimum à apporter?

4)J'utilise les présignaux dés qu'il y a regroupement de plusieurs voies en une ou séparation d'une voie en plusieurs.
Vous pouvez voir un exemple d'utilisation ici : <img src="http://img233.imageshack.us/img233/6445/nmestransport4sep1971.png" alt=""/>
Mais je trouve ce système lourd.
-Est-ce plus "élégant" avec les pré-signaux?
J'essaie de les utiliser sinon, je retomberais dans mon habitude des signaux de chemin à sens unique (je les aime ceux là.  ^^ )

5)Question plus technique.
J'utilise Kubuntu 11.04 Natty Narwhal 64 bits et, malheureusement, je ne sais pas installer la version 1.1.0.
Je dois me contenter de la 1.0.4 présente dans les dépôts.
Quand j'essaie d'installer la 1.1.0, j'ai cette erreur:

PHP Formatted Code
sudo dpkg -i Téléchargements/openttd-1.1.0-linux-ubuntu-maverick-amd64.deb <br />Sélection du paquet openttd précédemment désélectionné.<br />(Lecture de la base de données... 162708 fichiers et répertoires déjà installés.)<br />Dépaquetage de openttd (à partir de .../openttd-1.1.0-linux-ubuntu-maverick-amd64.deb) ...<br />dpkg : des problèmes de dépendances empêchent la configuration de openttd :<br /> openttd dépend de libicu42 (>= 4.2-1) ; cependant :<br />&nbsp; Le paquet libicu42 n'est pas installé.
dpkg : erreur de traitement de openttd (--install) :
problèmes de dépendances - laissé non configuré
Traitement des actions différées (« triggers ») pour « man-db »...
Traitement des actions différées (« triggers ») pour « hicolor-icon-theme »...
Des erreurs ont été rencontrées pendant l'
exécution :<br /> openttd

Quelqu'un voit comment résoudre le problème?

Merci à tous pour vos réponses. 8-)

Par:     

Anonymous


[quote author=maya24 link=topic=1353.msg14711#msg14711 date=1305045688]
Bonjour à tous
[/quote]
Bonjour,

[quote author=maya24 link=topic=1353.msg14711#msg14711 date=1305045688]
2)Bien communiquée au niveau des passagers, une ville dans le désert va-t-elle grandir, même si elle ne reçoit ni eau ni nourriture?
Et si elle ne reçoit que de l'eau?  Que de la nourriture?
[/quote]
Ce sujet a déjà été discuté avec des réponses précises, mais je ne sais plus où  aieeee

Les conditions de développement sont :
1. Recevoir eau ET nourriture dans la dernière période d'évaluation (mois ou trimestre - sais plus)
2. Avoir un minimum de station dans le rayon d'action de la ville avec livraison de marchandise et/ou passagers

[quote author=maya24 link=topic=1353.msg14711#msg14711 date=1305045688]
3)Je veux que ma ville, en plein désert grandisse le plus vite possible.
J'apporte donc +/-1.000.000 litres d'eau par moi et +/-1.500 tonnes de nourriture pour une ville de 13.000 habitants.
Est-ce suffisant?  Dois-je encore augmenter l'arrivée?   Quel est le tonnage minimum à apporter?
[/quote]
Il n'y a pas de relation entre la quantité à livrer et la population (ce genre de mécanisme est disponible sur des serveur à objectif de croissance de ville - city builder).

[quote author=maya24 link=topic=1353.msg14711#msg14711 date=1305045688]
5)Question plus technique.

PHP Formatted Code
<br />dpkg : des problèmes de dépendances empêchent la configuration de openttd :<br /> openttd dépend de libicu42 (>= 4.2-1) ; cependant :<br />&nbsp; Le paquet libicu42 n'est pas installé.

[/quote]
Commencer par installer les dépendances requises : libicu42

Bonne continuation

Par: (pas connecté)    
   
Forum Admin
Admin

Fran-ssnouf



Depuis:: 20/10/17
Messages: 2150

Bonjour,

1)
je ne connais pas la réponse, je te conseille de vérifier ce que produit les mines de charbon en tempéré... ce grf n'est peut-être conseillé qu'en tempéré.

2)
en tropical :
- toute ville sur verdure grandit par défaut
- toute ville sur désert n'évolue pas par défaut
avec de l'eau, les villes du désert se développent au même point que celles sur verdure (si l'eau est suffisamment apportée, voir sur la municipalité) il s'agit d'une condition nécessaire
avec de la nourriture, les villes se développent plus vite.... mais dans le désert il faut de l'eau avant tout.

topic intéressant : http://www.ttycoonfr.net/forum/index.php/topic,972.0.html

3)
Il suffit d'observer la fenêtre de la municipalité... si c'est insuffisant ce sera indiqué ("nécessite tant d'eau, de nourriture"Wink
pour augmenter les tailles des villes, voir les options avancées il y a quelques critères sympa.

4)
je trouve personnellement les présignaux très élégants, et à l'inverse les signaux de chemin très "bricolage" lorsqu'ils sont placés inutilement (en pleine voie par exemple) mais ce n'est que mon opinion. Les présignaux fonctionnent ensemble, et donc, bien utilisés ils permettent de nombreuses choses. Pour les entrées de gares et les divisions de voies, il est intéressant d'utiliser des présignaux pour que les trains prennent les voies libres, mais ils n'ont pas de sens dans le cas de deux voies différentes (point A et point Cool c'est à dire lorsque le train doit passer forcément par un endroit précis et pas l'autre. Ici c'est une bonne utilisation mais tu as placé des signaux de chemin devant tes voies de gare qui parasitent les présignaux. Des exemple sur le site pourront t'aiguiller  Smile

Pour faire simple :
- Les signaux de chemin sont très utiles comme tu l'as fais sur les voies lorsqu'on fabrique des bifurcations ou des jonctions... : "tiens je dois aller à gauche et y'a personne à utiliser ces rails, c'est parti".
- En revanche, il est plus correcte d'utiliser des présignaux pour "ranger les trains" dans des endroits similaires : "tiens, y'a de la place à droite, hop"

Par: (pas connecté)    
   
Forum Admin
Admin

christophedlr



Depuis:: 23/10/17
Messages: 531

Pour le problème de dépendance, il te suffit de faire : sudo aptitude install libicu42
Cette ligne va demander à Ubuntu de lancer aptitude (équivalent recommandé de apt-get) afin d'installer (install) le paquet libicu42 et le tout avec les droits root (sudo).

Quand tu auras installé cette dépendance, ça fonctionnera sans aucun soucis.


Pour ta question 2, je rejoins Fran qui s'y connais mieux que moi dns ce mode de jeu (je joue que en tempéré), dans ce mode l'eau et la nourriture sont obligatoire, donc sans eux impossible de la faire évoluer. Ensuite, si tu y ammène des passagers d'une autre ville, c'est que mieux car connecter deux villes entre elles par un réseau, ammène des habitants de l'autre ville qui peut alors baisser en population au profit de la seonde, mais l'apport d'eau et nourriture rééquilibre ça.
Au niveau des quantité, pour ce que tu indiques comme nombre d'habitants, je dirais que tu leur fournis bien plus qu'ils veulent en consommations.

Par:     

Anonymous


Désolé du petit retard de réponse.
Je suis débordé pour le moment.

Commençons par le problème Linux.
Rien à faire, ça marche pas.
Voici ce que j'ai comme message d'erreur si j'essaie d'installer libicu42:

PHP Formatted Code
sudo apt-get install libicu42<br />[sudo] password for xxxxx: <br />Lecture des listes de paquets... Fait<br />Construction de l'arbre des dépendances       
Lecture des informations d'
état... Fait<br />Aucune version du paquet libicu42 n'est disponible, mais il existe dans la base
de données. Cela signifie en général que le paquet est manquant, qu'
il est devenu obsolète<br />ou qu'il n'est disponible que sur une autre source<br /><br />E: Le paquet «&nbsp;libicu42&nbsp;» n'a pas de version susceptible d'être installée<br />


Pour ma partie, j'ai besoin de vos conseils.
Voici ma dernière sauvegarde:
http://www.megaupload.com/?d=UGJC1577

Petites infos:
-J'utilise ce GRF entre autre : http://grfcrawler.tt-forums.net/details.php?do=details&id=49
-Il y a parfois des "<industrie invalide>".  Vous inquiètez pas, j'ai supprimé un GRF en cours de partie (ECS je-ne-sais-plus-quoi qui faisait produire du charbon à par les plantations de caoutchouc).

Bref.

Vous remarquerez un axe central à 6 voies qui est le "cordon ombilical" de Nîmes.
Le problème est qu'il est saturé.
J'ai du virer les pannes pour parvenir à faire tenir le trafic dessus. (+/-300 trains)
Petite question : comment augmenter sa capacité sans que les trains ralentissent?
Questions annexe : si je rajoute deux voies (pour faire un 4 voies dans chaque sens), je crois que les "load balancer" freinent.  Il y a moyen de les optimiser?

Et dernière question : les dépôts.
Là, c'est mon point noir.
Je n'arrive pas à les mettre à un endroit de manière à ce que la circulation des trains soit fluide.
Dans le cas de l'usine de nourriture (suivez les voies 3-3, vous trouverez), où placer les dépôts pour qu'il n'y aie aucun ralentissement?

Résumé de la situations :
-Gare à 6-8 voies de 20 unités de long.
    -->Donc, trains très long
-Chargement très rapide
    -->Donc, succession ininterrompue de trains dans les dépôts.
Où les mettre pour qu'il n'y aie aucun problème?
J'ai essayé à la sortie de la gare, ça marche pas.
Les trais rentrent dans le premier dépôt (s'il y en a plusieurs en file) et bloquent tout parce qu'ils refusent d'aller dans un autre.
J'ai également essayé 1dépôt en bout de chaque voie de gare.
Le bug, c'est qu'un nouveau train vient s'installer au quai en bloquant le train chargé dans le dépôt.  D'où, perte de temps et d'argent.

Comment faites-vous pour optimiser vos dépôts dans le cas de trains si longs et si fréquents?

Par:     

Anonymous


[quote author=maya24 link=topic=1353.msg14808#msg14808 date=1306935618]
Pour ma partie, j'ai besoin de vos conseils.
Voici ma dernière sauvegarde:
http://www.megaupload.com/?d=UGJC1577
[/quote]
Quelle version d'OpenTTD ? 1.1.0, je suppose ? Mais ce n'est pas très important.
Par contre, pour stocker du fichier (<30j) dl.free.fr est très bien - pas de pub.

[quote author=maya24 link=topic=1353.msg14808#msg14808 date=1306935618]-Il y a parfois des "<industrie invalide>".  Vous inquiètez pas, j'ai supprimé un GRF en cours de partie (ECS je-ne-sais-plus-quoi qui faisait produire du charbon à par les plantations de caoutchouc).
[/quote]
Vilain garçon

[quote author=maya24 link=topic=1353.msg14808#msg14808 date=1306935618]
J'ai du virer les pannes pour parvenir à faire tenir le trafic dessus. (+/-300 trains)
Petite question : comment augmenter sa capacité sans que les trains ralentissent?
Questions annexe : si je rajoute deux voies (pour faire un 4 voies dans chaque sens), je crois que les "load balancer" freinent.  Il y a moyen de les optimiser?

Et dernière question : les dépôts.
Là, c'est mon point noir.
Je n'arrive pas à les mettre à un endroit de manière à ce que la circulation des trains soit fluide.
[/quote]
Si plus de pannes, alors plus besoin de dépôts. Ou alors un load-balancer dépôt.

[quote author=maya24 link=topic=1353.msg14808#msg14808 date=1306935618]
Résumé de la situations :
-Gare à 6-8 voies de 20 unités de long.
    -->Donc, trains très long
-Chargement très rapide
    -->Donc, succession ininterrompue de trains dans les dépôts.
Où les mettre pour qu'il n'y aie aucun problème?
J'ai essayé à la sortie de la gare, ça marche pas.
Les trais rentrent dans le premier dépôt (s'il y en a plusieurs en file) et bloquent tout parce qu'ils refusent d'aller dans un autre.
J'ai également essayé 1dépôt en bout de chaque voie de gare.
Le bug, c'est qu'un nouveau train vient s'installer au quai en bloquant le train chargé dans le dépôt.  D'où, perte de temps et d'argent.

Comment faites-vous pour optimiser vos dépôts dans le cas de trains si longs et si fréquents?
[/quote]
Il ne faut pas placer les dépôts ( pour l'entretien ) près des entrées et sorties de gare. Ceci est valable pour ce genre de configuration lorsque l'on souhaite avoir un réseau fluide composés de trains rapides (maglev ou autre dont la vitesse > 600 km/h).

Comme indiqué précédemment, un système de load-balancer dépôt, autrement dit, une dizaine (nombre à ajuster selon la consommation) de voies menant à un autant de dépôts, suffisamment longues pour qu'un train entier s'y engage avant de pénétrer dans le dépôt et ralentir. Le tout géré par un PBS ou des pré-signaux qui vont bien. En sortie du dépôt, une voie suffisamment longue pour accélérer, et ré-injecter toutes ces voies dans les voies principales.

Je vais ré-activer le ttffcoop sur mon autre serveur. La dernière partie avait beaucoup de trafic rapide, mais pas de pannes, donc pas de dépôt d'entretien. Quelques joueurs s'étaient d'ailleurs amusés à organiser des dépôt et ça avait fichu un bazar monstre !

Par:     

Anonymous


Version 1.0.4
La dernière version dans les dépôts d'Ubuntu.
Je sais pas installer la 1.1.1
(cf : message précédent).

La différence de version empêche de charger la partie?
[quote author=[FR] Benoit link=topic=1353.msg14810#msg14810 date=1306938831]
[quote author=maya24 link=topic=1353.msg14808#msg14808 date=1306935618]-Il y a parfois des "<industrie invalide>".  Vous inquiètez pas, j'ai supprimé un GRF en cours de partie (ECS je-ne-sais-plus-quoi qui faisait produire du charbon à par les plantations de caoutchouc).
[/quote]
Vilain garçon[/quote]
C'était pas prévu.
Je savais pas que cet ECS boguait en mode désert. bbb

[quote author=[FR] Benoit link=topic=1353.msg14810#msg14810 date=1306938831]
[quote author=maya24 link=topic=1353.msg14808#msg14808 date=1306935618]
J'ai du virer les pannes pour parvenir à faire tenir le trafic dessus. (+/-300 trains)
Petite question : comment augmenter sa capacité sans que les trains ralentissent?
Questions annexe : si je rajoute deux voies (pour faire un 4 voies dans chaque sens), je crois que les "load balancer" freinent.  Il y a moyen de les optimiser?

Et dernière question : les dépôts.
Là, c'est mon point noir.
Je n'arrive pas à les mettre à un endroit de manière à ce que la circulation des trains soit fluide.
[/quote]
Si plus de pannes, alors plus besoin de dépôts. Ou alors un load-balancer dépôt.[/quote]
En fait, j'aime pas jouer sans les pannes.
Mais j'ai été obligé de faire ça pour dégager mon axe à 6 voies.
Et comme j'avais l'intention de rétablir les pannes dés que j'aurais trouver une solution, j'ai désactivé "Désactiver l'ordre d'aller au dépôt quand les pannes sont inactives".
Tout simplement. Smile

[quote author=[FR] Benoit link=topic=1353.msg14810#msg14810 date=1306938831]
Comme indiqué précédemment, un système de load-balancer dépôt, autrement dit, une dizaine (nombre à ajuster selon la consommation) de voies menant à un autant de dépôts, suffisamment longues pour qu'un train entier s'y engage avant de pénétrer dans le dépôt et ralentir. Le tout géré par un PBS ou des pré-signaux qui vont bien. En sortie du dépôt, une voie suffisamment longue pour accélérer, et ré-injecter toutes ces voies dans les voies principales.
[/quote]
Mmmmh...
Tu peux faire un schéma stp?  Je vois pas trop.

Et le problème, c'est que j'utilise toujours l'ordre "Aller au dépôt le plus proche" qui me simplifie grandement la vie.
J'ai donc peur que tous les trains fassent la queue pour rentrer dans le premier dépôt et ignorent les autres.
je vois pas comment les "forcer" à faire un autre choix.

Par:     

Anonymous


[quote author=maya24 link=topic=1353.msg14811#msg14811 date=1306939220]
Version 1.0.4
La dernière version dans les dépôts d'Ubuntu.
Je sais pas installer la 1.1.1
(cf : message précédent).
[/quote]
Une idée qui vient en allant. Je pense avoir vu sur tt-forums ou dans les logs #openttd qu'il fallait activer les dépôts "main backport" ou un truc comme ça.

[quote author=maya24 link=topic=1353.msg14811#msg14811 date=1306939220]
La différence de version empêche de charger la partie?
[/quote]
de 1.04 vers 1.11, pas de problèmes, c'était juste pour savoir et puis, si je monte un serveur avec ta sauvegarde, il faut que je monte un 1.04 pour que tu puisses te connecter dessus.

Et de plus, j'ai encore le binaire 1.04 sur mon serveur, prêt à être lancé... Yapluka mettre la sauvegarde dessus et hop là !

Par:     

Anonymous


J'ai connecté les backports de natty dans le sources.list mais pas de nouvelles d'OpenTTD.
On m'en veux!!!
Et je comprends pas pourquoi la 1.1.1 du site officiel est pas prévue pour natty.
Juste Maverick et Lucid.  Grrr!

Par:     

Anonymous


Fais un tour sur irc.oftc.net #openttd et demande zy de l'aide. I y a surement plein de gens bien intentionnés. Attention English Inside !

Sinon, eh bien passe à Mandriva  Big Grin

15 posts :: Page 1 of 2
  • 1
  • 2