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Anonymous


super match  avec lord  ggg domage micka la prochaine peut etre
mr lord kaos ravi d'avoir jouer avec vous on remet sa quand tu veux

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christophedlr



Depuis:: 23/10/17
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Je suis moi m?me honor? d'avoir jouer contre toi Mevani.
Tu es un adversaire redoutable surtout avec les trains et j'ai beaucoup appris sur cette partie.

J'esp?re qu'avec la note, nous aurons un r?sum? du meilleur de la partie.

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Fran-ssnouf



Depuis:: 20/10/17
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C'?tait une tr?s belle partie gr?ce ? la comp?titivit? que vous affichiez tout deux.  ggg

Quelque fois on a remarqu? des erreurs ? p?lir qui font qu'on avait tr?s envie de vous le dire mais on avait pas le droit (comp?tition oblige).  siflote

Le bar?me est tomb? : http://www.ttycoonfr.net/forum/index.php/topic,982.msg11152.html#msg11152
(il est possible qu'il change d'ici tout ? l'heure)

Je vous ai not?, j'attend Gorgorbey pour qu'on puisse se concerter... et les notes seront donn?es ici avec le classement, des indications, des screens et un rapport de la partie ^^ A tout ? l'heure : soyez patient.

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Anonymous


histoire de constater:

chez le bleu:


    Pour moi, c'est le meilleur r?seau, m?me si des erreurs auraient pu ?tre ?vit?es/corrig?es.

    Chez le Jaune


      Voil?, j'ai jug? uniquement la structure des r?seaux et pas l'?conomie et la gestion.

      Seulement 2 concurrents? c'est un peu dommage.


      [/list]

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      Fran-ssnouf



      Depuis:: 20/10/17
      Messages: 2150

      mevani est 1e avec 12 points !!  ggg  LC le suit de pr?s avec ggg 10 poins

      Franssnouf : Je commente en orange

      J?r?mie Belpois : 10 pts

      Par classement:
      1er   :  6 pts
      2nd  :  4 pts
      3?me:  2 pts

      Par score:
      1000 : 10 pts
      >850 : 7 pts
      >500 : 5 pts 826 exactement
      >300 : 3 pts
      >0    : 1 pts

      Revenus : (euros)
      0 ? <1m : -1 pts
      1m ? <5m : 0 pts
      5m ? <13m : 1 pts
      13m - <29m : 2 pts
      29m - <61m : 3 pts
      61m et plus : 4 pts

      Cargaisons livr?es : (euros)
      0 ? <15k : -1 pts
      15k ? <30k : 0 pts
      30k  ? <45k : 1 pts
      45k - <75k : 2 pts
      75k - <90k : 3 pts
      90k et plus : 4 pts

      Valeur de la compagnie : (euros)
      0 ? <10m : -1 pts
      10m ? <50m : 0 pts
      50m ? <130m : 1 pts
      130m - <290m : 2 pts
      290m - <610m : 3 pts
      610m et plus : 4 pts

      Distances importantes : (?valuation par les membres du Jury)
      Si la moyenne des distances parcourues par les trains est ?lev?e : 2 pts
      Si la moyenne des distances parcourues par les trains est moyenne : 1 pts
      Si la moyenne des distances parcourues par les trains est faible : 0 pts

      Cotes globales :
      Si les cotes sont globalement Excellentes : 3 pts
      Si les cotes sont globalement Tr?s Bonnes : 2 pts
      Si les cotes sont globalement Bonnes : 1 pts
      Si les cotes sont globalement M?diocres : 0 pts
      Si les cotes sont globalement Pauvres : -1 pts
      Si les cotes sont globalement Tr?s pauvres : -2 pts

      Fiabilit? globale :
      >0% - <20% : -2 pts
      20% - <40% : -1 pts
      40% - <60% : 0 pts
      60% - <80% : 1 pts
      >80% : 2 pts

      Et oui, la fiabilit? ?tait faible chez toi, c'est domage...

      Pourcentage des transports vieux :
      0% - <10% : 0 pts
      10% - <50% : -1 pts
      50% - <100% : -2 pts

      Quelques transports vieux, 8 au total : attention ? la fin de partie, tu as eu de la chance d'?tre en dessous de 10%

      Pourcentage des transports ? faibles revenus (Orange) :
      aucun
      >0% - <10% : -1 pts
      10% - <20% : -2 pts
      20% - <50% : -3 pts
      50% - <100% : -4 pts

      Les bus et les h?licopt?res n'aident pas les revenus... ils sont oranges pour la plupart.

      Pourcentage des transports d?ficitaires (Rouge) :
      aucun
      >0% - <10% : -2 pts
      10% - <20% : -4 pts
      20% - <50% : -6 pts
      50% - <100% : -8 pts

      Gestion de l'espace : (?valuation par les membres du Jury)
      Si le joueur modifie le terrain avec exc?s et d?raison, supprime de nombreuses maisons : -3 pts
      Si le joueur modifie le terrain de mani?re importante pour ses constructions, supprime des maisons : -1 ou -2 pts
      Si le joueur modifie le terrain ? sa juste valeur, sans trop de d?nivellations inutiles : 0 pts
      Si le joueur affiche un grand respect pour l'environnement : tr?s peu de d?nivellations, plus de tunnels et ponts : 1 pts (accord? par Greenpeace)

      Vous avez tous deux fait tr?s attention ? respecter l'environnement : peu de modification du paysage par rapport ? tout votre r?seau : beaucoup de tunnel pour toi LC... dont le plus long du monde ^^ plus de 70 carreaux

      Notion d'avenir : (?valuation par les membres du Jury)
      Si le joueur affiche une pauvre conscience du futur : jonctions alambiqu?s, tunnels ou ponts trop courts pour la suite des ?v?nements, gare trop petites et difficilement r?am?nageables, rails qui emp?chent l'?volution d'une ville  : -1, -2 ou -3 pts (en fonction de la gravit?)
      Si le joueur affiche une certaines conscience du futur : jonctions propres et en construction, gare facilement r?am?nageables, rails permettant l'?volution d'une ville  : 0, 1 ou 2 pts (en fonction de l'importance port?)

      RAS dans cette partie

      R?seaux uniques : (?valuation par les membres du Jury)
      Si le joueur tente de relier au maximum ses r?seaux par des liens utilis?s (fonctionnels) afin de cr?er une unit? : 2 pts
      Si le joueur a plusieurs r?seaux importants : 1 pts
      Si le joueur a une multitude de r?seaux distincts : 0 pts

      Utilisation de feux (?valuation par les membres du Jury)
      Mauvaise gestion et utilisation de feux : -1 pts, -2 pts
      Feux inutiles et fr?quents : -1 pts
      Gestion correcte des feux : 0 pts
      Bonne gestion des feux : 1 ou 2 pts
      Excellente ma?trise des feux et utilisation vari?e : 2 ou 3 pts

      Bonne gestion des feux, sans plus, mais bonne!

      Embouteillages : (peuvent ?tre cumulatifs tous les deux si fr?quents !) (?valuation par les membres du Jury)
      Plusieurs petits embouteillages fr?quents (attente sup?rieure ? 20secondes) : -1 pts
      Embouteillage fr?quent (attente sup?rieure ? 1 minute) : -1 pts

      Quelques petits embouteillages parfois

      Qualit? globale des embranchements : (?valuation par les membres du Jury)
      pauvre et handicapant : -1 ou -2
      simple et fonctionnel : 0
      complexe : 1 ou 2
      sym?trique : 1 ou 2

      Ils sont fonctionnels mais ce sont ceux de base : attention en gros d?bit

      Qualit? des gares : (?valuation par les membres du Jury)
      handicapant : -1 ou -2
      correct : 0
      efficace en gros d?bit : 1 ou 2
      esth?tique : 1 ou 2

      Gares de base : souvent d'arr?t en croisement utilis?s avec les signaux de chemin : rien de particulier


      --------------------------

      mevani : 12 pts

      Par classement:
      1er   :  6 pts
      2nd  :  4 pts
      3?me:  2 pts

      Par score:
      1000 : 10 pts
      >850 : 7 pts
      >500 : 5 pts 772 exactement
      >300 : 3 pts
      >0    : 1 pts

      Revenus : (euros)
      0 ? <1m : -1 pts
      1m ? <5m : 0 pts
      5m ? <13m : 1 pts
      13m - <29m : 2 pts
      29m - <61m : 3 pts
      61m et plus : 4 pts

      Cargaisons livr?es : (euros)
      0 ? <15k : -1 pts
      15k ? <30k : 0 pts
      30k  ? <45k : 1 pts
      45k - <75k : 2 pts
      75k - <90k : 3 pts
      90k et plus : 4 pts

      Valeur de la compagnie : (euros)
      0 ? <10m : -1 pts
      10m ? <50m : 0 pts
      50m ? <130m : 1 pts
      130m - <290m : 2 pts
      290m - <610m : 3 pts
      610m et plus : 4 pts

      Un plus sur LC ! La compagnie ?tait tr?s co?teuse par rapport ? lui

      Distances importantes : (?valuation par les membres du Jury)
      Si la moyenne des distances parcourues par les trains est ?lev?e : 2 pts
      Si la moyenne des distances parcourues par les trains est moyenne : 1 pts
      Si la moyenne des distances parcourues par les trains est faible : 0 pts

      Cotes globales :
      Si les cotes sont globalement Excellentes : 3 pts
      Si les cotes sont globalement Tr?s Bonnes : 2 pts
      Si les cotes sont globalement Bonnes : 1 pts
      Si les cotes sont globalement M?diocres : 0 pts
      Si les cotes sont globalement Pauvres : -1 pts
      Si les cotes sont globalement Tr?s pauvres : -2 pts

      Tr?s bonne gestion de ce c?t? mevani !

      Fiabilit? globale :
      >0% - <20% : -2 pts
      20% - <40% : -1 pts
      40% - <60% : 0 pts
      60% - <80% : 1 pts
      >80% : 2 pts

      Un plus sur LC ! assez bonne fiabilit?

      Pourcentage des transports vieux :
      0% - <10% : 0 pts
      10% - <50% : -1 pts
      50% - <100% : -2 pts

      Pourcentage des transports ? faibles revenus (Orange) :
      aucun
      >0% - <10% : -1 pts
      10% - <20% : -2 pts
      20% - <50% : -3 pts
      50% - <100% : -4 pts

      Pourcentage des transports d?ficitaires (Rouge) :
      aucun
      >0% - <10% : -2 pts
      10% - <20% : -4 pts
      20% - <50% : -6 pts
      50% - <100% : -8 pts

      Eh oui domage : un train d?ficitaire sur les 64 ! il fallait le vendre lorsqu'il restait 5minutes ^^

      Gestion de l'espace : (?valuation par les membres du Jury)
      Si le joueur modifie le terrain avec exc?s et d?raison, supprime de nombreuses maisons : -3 pts
      Si le joueur modifie le terrain de mani?re importante pour ses constructions, supprime des maisons : -1 ou -2 pts
      Si le joueur modifie le terrain ? sa juste valeur, sans trop de d?nivellations inutiles : 0 pts
      Si le joueur affiche un grand respect pour l'environnement : tr?s peu de d?nivellations, plus de tunnels et ponts : 1 pts (accord? par Greenpeace)

      M?me commentaire : beaucoup de ponts et peu de d?nivellations. M?daill? de Greenpeace

      Notion d'avenir : (?valuation par les membres du Jury)
      Si le joueur affiche une pauvre conscience du futur : jonctions alambiqu?s, tunnels ou ponts trop courts pour la suite des ?v?nements, gare trop petites et difficilement r?am?nageables, rails qui emp?chent l'?volution d'une ville  : -1, -2 ou -3 pts (en fonction de la gravit?)
      Si le joueur affiche une certaines conscience du futur : jonctions propres et en construction, gare facilement r?am?nageables, rails permettant l'?volution d'une ville  : 0, 1 ou 2 pts (en fonction de l'importance port?)

      R?seaux uniques : (?valuation par les membres du Jury)
      Si le joueur tente de relier au maximum ses r?seaux par des liens utilis?s (fonctionnels) afin de cr?er une unit? : 2 pts
      Si le joueur a plusieurs r?seaux importants : 1 pts
      Si le joueur a une multitude de r?seaux distincts : 0 pts

      Plusieurs r?seaux, domage qu'ils ne soient pa rassembl?s en un !

      Utilisation de feux (?valuation par les membres du Jury)
      Mauvaise gestion et utilisation de feux : -1   ou -2 pts
      Feux inutiles et fr?quents : -1 pts
      Gestion correcte des feux : 0 pts
      Bonne gestion des feux : 1ou 2 pts
      Excellente ma?trise des feux et utilisation vari?e : 2 ou 3 pts

      Ca peut te surprendre, mais y'avait des classiques en entr?e de gare apr?s un signal de chemin... du coup ?a ne marche plus. Quelques autres erreurs de feux : ouf corrig?es ? temps ^^ mais rep?r?es.

      Embouteillages : (peuvent ?tre cumulatifs tous les deux si fr?quents !) (?valuation par les membres du Jury)
      Plusieurs petits embouteillages fr?quents (attente sup?rieure ? 20secondes) : -1 pts
      Embouteillage fr?quent (attente sup?rieure ? 1 minute) : -1 pts

      Eh oui mevani, avec ces feux mal plac?s ? Le Creusot Bois, un train attendait devant une voie de gare et 4 autres attendaient derri?re! tu chope donc un affreux malus...
      Screen : http://img7.hostingpics.net/pics/528921screenshot_2.png

      Qualit? globale des embranchements : (?valuation par les membres du Jury)
      pauvre et handicapant : -1 ou -2
      simple et fonctionnel : 0
      complexe : 1 ou 2
      sym?trique : 1 ou 2

      Qualit? des gares : (?valuation par les membres du Jury)
      handicapant : -1 ou -2
      correct : 0
      efficace en gros d?bit : 1 ou 2
      esth?tique : 1 ou 2

      Tes trains ?taient 2 wagons trop grands par rapport ? la gare, ou la gare ?tait Une case trop petite : donc ils passaient du temps en gare, et ?a g?nait le reste des trains...

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      Fran-ssnouf



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      Anonymous


      R?sum? de la partie:

      21h10: D?but du match! Participant: Lord Chaos, mevani
      21h15: Premier train de la partie en gare de bayonne hauteurs, par Lord Chaos Company!
      21h19: Premier b?n?fice de la partie engrang? par Lord Chaos Company! 10.396?
      21h20: Premier train pour mevani Transport!
      21h25: Premier b?n?fice pour mevani Transport! 120.234?!
      21h29: Premier camion de la partie par Lord Chaos Transport!
      21h40: 1er: mevani Transport, 201pts. 2?me: Lord Chaos Transport: 178pts
      22h00: 1er: mevani Transport, 319pts. 2?me: Lord Chaos Transport: 299pts
      22h07: Premier a?ronef pour Lord Chaos Transport!
      22h20: 1er: Lord Chaos transport, 375pts. 2?me: mevani Transport, 371pts.
      22h30: Lord Chaos ? (enfin) rembours? sont pr?t!
      22h40: 1er: Lord Chaos Transport, 534pts. 2?me: mevani Transport, 471pts.
      23h00: 1er: Lord Chaos Transport, 665pts. 2?me: mevani Transport, 374pts.
      23h09: Lord Chaos ? un probl?me de signaux ? Cannes Ouest, et Gorgorbey refuse de lui dire d'o? il vient.
      23h15: mevani clos un r?seau ferroviaire de transport de bois d'? peu pr?s 500 cases de long, un record jusqu'? maintenant.
      23h20: 1er: Lord Chaos Transport, 753pts. 2?me: mevani Transport, 560pts.
      23h29: mevani ?largie encore le r?seau de bois. Il se d?tache!
      23h32: Gorgorbey et Franssnouf discutent sur skype. Ils n'amusent en critiquant les comp?titeurs.
      23h35: Lord Chaos parvient ? maintenir une qualit? de service de 100% ? B?ziers Est!
      23h40: 1er: Lord Chaos Transport, 758pts. 2?me: mevani Transport, 653pts.
      23h45: Tunnel le plus long du monde! Lord Chaos, entre Lisieux Bois et Valence Ouest. Plus de 70 case!
      00h20: 1er: Lord Chaos Transport, 778pts. 2?me: mevani Transport, 740pts.
      00h38: Gorgorbey subit son ultime d?connexion.
      00h40: 1er: Lord Chaos Transport, 808pts. 2?me: mevani Transport, 769pts.
      2300z: Fin de la partie et d?but du v?ritable clash par les jury!









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      Fran-ssnouf



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      Bravo ? tous les deux en tout cas !  ggg

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      christophedlr



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      Et merci ? toi Fran pour l'?valuation de nos perfs, ?a me permet de voir ce qu'il faut que je revois sur tes tutos Wink

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      Anonymous


      H?h? ?a repr?sente quant m?me plusieurs heures de boulot pour r?diger le bar?me!

      Bien jouer ? tout les deux!

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