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Anonymous


[quote author=Skiper link=topic=517.msg5436#msg5436 date=1194816553]
Ouais c'est pas mal du tout ça! Mais n'oublie pas les diagonales!  ggg
[/quote]

En diagonale? ??? Vous le vouliez donc pas conçu sur la base du tramway, mais sur celle des trains? ???
(Rappel: les trams ne font pas de diagonales!)

[quote author=Skiper link=topic=517.msg5436#msg5436 date=1194816553]
Tu essaiera juste de détailler un peu plus les rails.  ^^
[/quote]

qu est ce que tu veut dire par là? tu veux du ballast et des traverses?
Je vais déja mettre le troisième rail...  ^^

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Juste détailler un peu plus l'apparence des GRF.

Les diagonales, oui parce qu'un métro, ça reste plus rapide qu'un tram. Je partait avec comme base les voies ferrées, sauf que les métros seraient optimisées pour les passagers. Une manne lorsqu'une map est pleine de grandes villes.  ^^

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Oui, mais là, côté rail on à un roblème, Je veut dire:
une voies ferré n'a qu'une voie de circulation par case et le tramway 2, hors là (jeux de mots involontaire Razz) , j'ai dessiné 2 voies sur une seul case: donc; voie ferré ou tram?

Et si c'est vraiment voie ferré, vais-je devoir passer à une seule voie par case?  ???

Car en effet: si on garde 2 voies par cases, avec ou sans diagonnales, il faudrat faire un minimum de programation pour que les trains roulent chacun sur leurs voies respectives (et donc pas au milieux de la case) et se croisent sans collision...
(c'est logique non?  Wink )

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Oui en effet. Ben, tans pis alors. :Smile

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Pas grave, je vais passer en mode 1 voie, et modifier mon truc...
Si tu crois pouvoir le coder, (un peu comme le "narrow gauge rail"Wink sa doit pouvoir se faire...  ^^
C'est vrai que si on se basait sur un système de "rail" se serait plus réaliste...

(quand au détail, je te prie de patienter un peu, c'est de la finition, comançons par le comancemant...)

Pour le métro aérien, j'ai une méthode de "substitution", (je vais prandre un screen...) en utilisant les trains! Et un aventage pour la jonction métro-train GL !

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Euh, je ne sais pas coder.  ^-^'

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[quote author=Mister Me link=topic=517.msg5338#msg5338 date=1193860143]
J'ai une idée:
Le problème c'est la mise en place du métro.
Je pense qu'on pourrait utiliser le même principe que les trams.
Il faudrait crée un grf pour les stations de métro. un truc simple, qui pourait se placer sur les bords d'une route par example.
En fait le VRAI problème serait de connaître le parcourcs exacte du métro sous terre. Il y à un tel charivari grf que même avec les options de transparance on y vairrait que dalle!  bbb

Il faudrait créer, en même que ses outils de constructions, une vue du monde spéciale. En faite de monde: on ne verrait que la grille de base. (Et le grf du métro glissant sous cette grille...
Example:<img src="http://img510.imageshack.us/img510/2144/mtrote4.th.png" alt=""/>
2 voies, une dans chaque sens.
Principe du tramway...  Wink
Pas mal non?  ggg

Une méthode simple de substitution serait le métro aérien: un tramway sur "pilotis".
Faudrait juste changer le grf des voies... |(
[/quote]
C'est exactement la même idée que j'ai eu !!!  ggg ggg
En effet je pense qu'il faut réaliser le métro (soutérain et aérien) à partir des trams.
Car ce sont tous les deux des véhicules urbains à deux voies.
Enfin tout est déjà codé. Il suffit simplement créer un nouveau type de circulation à partir de celui des trams.

De plus il serait bon ensuite de penser à mettre des voies de connexions entre le métro souterrain, le tramway et le métro aérien pour permettre aux trams de circuler partout.

PS : Pour les diagonales je trouve ça prématuré. Tant qu'on n'est pas encore capable dans le jeu de faire des routes verticales et horizontales mieux ne vaut pas se risquer à cet autre projet qui est bien plus difficile et aventureux que celui du métro.

Sinon Bravo.  8-)

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On a deux posibilité:
SOIT, on suit le rail: Avantage: diagonales (donc réalisme)
                             Inconvéniant: sens unique

SOIT, on suit le tram: Aventage: double sens
                               Inconvéniant: diagonales

Les diagonales diminuerait la perte de vitesse des engins au moment de négocier les courbes...   
(faire un virage a 90° sur 20 m de rayon, à une vitesse supérieur à 100km/h! bonne chance!  hypocrite )

Franchement, je préfère le rail...   ^^
A vous de choisir!

[quote author=Skiper link=topic=517.msg5416#msg5416 date=1194705424]
Un métro serait impossible puisque le train serait invisible.
[/quote] Oui et non: on pourait créer un grf "vide" pour la circulation souterraine (très simple à faire Razz ) ,
ou alors, réutilisé le procédé qui permet aux véhicules de disparaitres quand ils rentrent dans un tunnel...

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Il ne faut pas oublier que les tunnels ce sont des trous noirs.

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Si vous voulez avoir des diagonal pour vos métros aérien, il faudrait faire les rue en diagonal aussi un peu comme dans SimCity 4 mais ça siflote

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[quote author=CPCNMAN008 link=topic=517.msg5632#msg5632 date=1196906816]
Il ne faut pas oublier que les tunnels ce sont des trous noirs.
[/quote]

Justement, on pourra passer sous la ville...  ^^

[quote author=CPCNMAN008 link=topic=517.msg5632#msg5632 date=1196906816]
Si vous voulez avoir des diagonal pour vos métros aérien, il faudrait faire les rue en diagonal aussi un peu comme dans SimCity 4 mais ça siflote [/quote]

Si tu veux mais faudra le coder avant!  |(

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