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christophedlr



Depuis:: 23/10/17
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Bonjour,

J'ai recommencé un partie il y a quelques minutes, afin de me concentrer sur les trains pour enfin réussir de bons réseaux.

J'ai fait 1 ligne de train (appelé T/L1 Wink) de 6 trains, 4 fermes et 1 usine.

Alors j'explique un peu mon petit (grand Wink) réseau.
Il y a 4 fermes, chacune assez proche d'ailleurs, et une usine pas très loin.
Au départ j'ai mis 1 train par fermes relié à une seule gare de 4 emplacement à l'usine, donc prévus pour 4 trains.

Puis la ferme là plus à droite (enfin en bas plutôt Wink), avais trop de production, j'ai donc mis une gare double avec un second train, j'ai aussi opté pour une voie aller et une retour plutôt que la même pour un train.

La ferme au dessus, c'est la même chose, trop de production et pas assez de trains, rebelotte Wink

Au final, j'ai 6 trains qui circulent pour une gare ne pouvant en acceullir que 4, mais mon réseau semble fluide.
Je voudrais savoir si il y aurait une optimisation possible de mon réseau actuel, sans devoir tous changer bien sur et savoir si j'ai bien mis les feux ou si je pourrais en changer.

Si on regarde, sur les voie aller et retour, j'ai mis les nouveaux signaux, permettant donc un aller et un retour en même temps et sans attendre que le premier soit passé, permettant donc au train pleins de ne pas perdre de temps et inversement pour celui qui doit aller chercher la production.

Au niveau de l'usine, j'ai deux trains qui empruntent une même portion de rails que je n'ai pas pu doubler (la seconde ferme où j'ai mis 2 trains), j'ai donc rajouter un dépôt permettant d'y aller pour pas bouchonner tous cela (lol) avec la possibilité de passer par une autre jonction pour éviter l'attente à un endroit.

Donc voila, si quelqu'un avait le temps de venir regarder un peu ma partie et critiquer tous ce qui ne vas pas (et je suppose qu'il doit y avoir pas mal de choses à revoir Wink).

Voici la partie : http://dl.free.fr/vq7HRr0l8

Merci d'avance pour vos conseils.

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Fran-ssnouf



Depuis:: 20/10/17
Messages: 2150

Salut LC !

Y'a des confusions avec les signaux de chemin et les présignaux... c'est pas compatible. Si tu veut un bon rendement, vu que ta gare de déchargement est une gare d'arrêt, je te conseil d'opter pour les signaux de chemins qui vont te permettre une entrance/sortance des trains simultanée.

Je vais d'abord en venir aux dépôts... Si tu utilise les signaux de chemin (très bien !) mais il faut en placer à l'entrée du dépôt au lieu des présignaux combinés qui ne servent à rien -> du moins ils sont aussi efficaces que des doubles feux classiques.



Ensuite, les gares de chargement... tu as placé des présignaux de sortie et des combinés au dépôt, ça m'avait l'air bien parti pour du présignal ! ... mais tu as placé un signal de chemin qui n'a pas grand interêt avec le reste des présignaux. Je te conseil de mettre un présignal d'entrée à la place et ça sera nickel :  ggg



J'en fini avec ta gare de déchargement donc. Il faut que tu choisisse entre présignaux ou signaux de chemin (bleu ou rouge) :



Tu pourras en lire un peu plus ici : http://www.ttycoonfr.net/?page=Feux#203

ggg

[br]Posts du: 10-04-2009, 18:15:58[hr]Ah, y'a aussi ça :



Fait comme les dépôts d'en bas ça marchera beaucoup mieux  _D_

Par:     

Anonymous


Rapport à l'architecture du réseau :

Nous somme en 1952, pas encore de voies électrifiées, pas de trains rapides.

Mais ça le jour où tu devras faire évoluer en monorail, puis en maglev, tu va avoir des problèmes avec tes virages. En effet, il vaut mieux éviter les structures à angle droit et préférer les diagonales.

ça évitera au trains de ralentir dans le virages... et de perdre du temps...

Coté dépot, il vaut mieux éviter de mettre des dépots accolés au gares lorsque celles-ci ont beaucoup de voies entrée/sortie. En effet, ça peut empêcher les trains d'entrer ou de sortir. Les dépots, il vaut mieux les construire le long des voies, sur une voie parallèle pour éviter aussi de bloquer la voie principale.

Par: (pas connecté)    
   
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christophedlr



Depuis:: 23/10/17
Messages: 531

Merci pour tes conseils Fran, je viens de les appliquer, dis moi si je les aient bien placé : http://dl.free.fr/pHp3o9vNX
Je trouve pas vraiment de changement mais bon ca se voit peut être à la longue.

Benoit, Je vois pas les endroits où j'ai le réseau qui forme un angle droit, tu pourrais me le montrer que je vois comment corriger cela Wink

Normalement le mieux pour les trains c'est les longues lignes droites, sans tournant et sans déniveler, mais pour le début c'est dur de pouvoir arranger le paysage pour optimiser cela Wink

Par contre à la longue, en générale je fais tous pour justement optimiser la vitesse des trains et leurs permettre moins de temps.

Pour ce qui est des dépôts, si je les places sur une autre voie, cela veut dire que les trains vont devoir perdre du temps à y aller sur cette voie pour aller au dépôt non ?

Par:     

Anonymous


En vert ce qui est bien, en rouge ce qui pourait être amélioré. Certes, pour faire des diagonales partout, faut d'abord faire du terrassement...

<img src="http://img261.imageshack.us/img261/6656/lordchaostransport19sep.th.png" alt=""/>

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christophedlr



Depuis:: 23/10/17
Messages: 531

ouais mais là quand j'ai fait le réseau, j'avais pas les moyens de virer l'eau (les habitants vont-ils être contents ? Wink) pour faire du terrassement.

Il est vrai que là je pourrais à la limite le faire, mais bon pour le second cas (pas celui de l'eau, l'autre), cela ferait au final plus de rails, un réseau donc plus grand, ce qui pourrait faire gagner moins.
Il faudrat que je tente et je verrais ce qui est le mieux dans le cas présent Wink

Par:     

Anonymous


Certes, certes, non ils ne vont pas être content. Lors d'une opération de terrassement, la municipalité concernée n'aime pas du tout.

Sinon, pour en revenir à Comment commencer une partie ?. Je commence par lister les industries en les triant par niveau de production décroissant. Tu en prends une dans les premières et hop, tu construis, une gare de 7 unités, un dépot, un train de 13 wagons + loco, tu programmes le train pour charger la marchandise, et le temps que ça charge, tu cherches une industrie où tu peux livrer ces affaires, de préférence, le plus loin possible... Tu construis la gare de destination, modifies les ordres du train, puis tu te dépeche de construire une voie unique entre les deux gares. Il faut aussi éviter d'être trop loin afin de pouvoir livrer dans les 3 mois ou au minimum dans l'année (pour les performances).

Et quand le pognon arrive, et en fonction de la production, tu peux ou non doubler la voie, ou réaliser des zones de croisement.

Et puis ensuite, quand le traffic augmente, double voie partout avec en option répartition de la charge sur une voie parallèle.

Evidemment il faut aussi boucler les livraisons. Cela veut dire, si tu produis des biens ou de la nouriture (ou autre marchandise finale), il faut livrer ces affaires pour que la production de l'industrie qui fournit la matière première ne diminue pas trop...

Par: (pas connecté)    
   
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christophedlr



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Merci pour tes précieux conseils Benoit.

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