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Prototypes

En simple amateur, j'ai test? quelques exemples de r?seaux, et ce n'est pas ?a qui manque dans Openttd ! ;-)
Bien que ce ne soit pas des r?seaux officiels, je me suis permis de leur donner un nom fictif :

1) "Le grand loop" : Une gare d'arr?t en arborescence ? 2 voies principales avec voies de stockage.
- 2 doubles voies auxiliaires embranch?es respectivement sur 2 doubles voies principales avec acc?s sur voie de stockage si la ou les voie(s) principale(s) sont remplis.
- Entr?es et sorties ? la gare par 2 voies en arborescence (pour l'efficacit?)
- Retour sur les voies principales par 2 simple voies de retour.

2) "The simple 4x4 ways" : Un croisement quadruples voies.
- Croisement d'une quadruple voie sur une autre quadruple voie (utilisation de 16 ponts et 4 tunnels au centre).
- C?t?s sym?triques, croisements de rails limit?s.
- Les deux voies sont aussi importantes (pas de pr?f?rence dans les feux).

en cr?ation...


N'h?sitez pas vous aussi ? m'envoyer vos r?alisations pour les partager ici. N'oubliez pas qu'il existe une partie galerie sur le forum.


Croisements 2x2

Quelques croisements originaux de doubles voies.



Croisements particuliers

Quelques croisements particulier :

(1) Croisement 3x3 en losange avec croisement de rails.
(2) Les spaghettis de Owen Rudge
(3) Un croisement efficace bas? sur l'utilisation des ponts
(4) Un croisement 4x4
(5) Un syst?me "rond point" sur 8 voies






Croisements 4x2

Croisements 4x2


Croisements 4x4

Croisements 4x4 :

croisement entre 2x (doubles voies), ils sont utilis? dans les grosses parties {$default_azn_smiley}






Last Updated Samedi 27 Octobre 2018 @ 19:15  1,021 Hits